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相信大家小时候都接触过很多欧美日的进口游戏。 当时中文版本很少,这些游戏成为我们最早接触的外语。 比如游戏机上的英文“ 1”——“P1(一,这也是电影《Ready One》片名的由来)”、日文“Start”——“suタート”……所以我今天要给大家推荐的这些并不是专门学习外语或者背单词的游戏,而是普通的单机手游或者网络游戏。 只是它们有一个共同点——可以设置多种流行语言,包括简体中文,比如英语、日语、韩语等,并且可以直接连接游戏,无需翻墙。 当然,游戏本身的品质也不错。 好的。 至于为什么选择这个标准,我们稍后会解释。 我们先来看看游戏吧。
“青石()”
——【评分8.3】
一款以指尖连续攻击为战斗模式的“超高速游戏”,是一款触摸点击垂直版游戏。 游戏最大的亮点就是其非常独特的风格,从主线剧情到NPC对话细节再到卡牌召唤过程的动画,各种让人会心一笑的冷幽默和怀旧简约的赛璐珞画风。 总之就是八个字——画风诡异莫名。
《Q宠物森林:动物花园》
——【评分9.7】
一款治愈系管理养成游戏,可以娱乐和照顾动物朋友,经营自己的花园学校,直到动物们一一毕业。 第一眼就吸引人眼球的清新童话绘本风格,清爽丰富的界面和各种小游戏,温馨的日常对话和互动细节。 最大的亮点就是毕业设置。 这么多可爱的小动物不会永远留下来。 他们最终会毕业并离开。 当然,新朋友也会加入学校。 五星级治愈单机大作,护肝利器,甚至在第一批小狐狸毕业的时候就让人想哭。
《战舰联盟》
——【评分9.0】
一款极为罕见的9分国产良心手游,一款真实定向的实时海战对抗游戏。 有各种类型的船舶。 你可以玩巡洋舰和火炮,也可以驾驶航空母舰和发射飞机。 战场充满沉浸感。 缺点是操作复杂,难度高。 适合厌倦了舰娘、想尝试硬核海战的玩家。
“世界蘑菇栽培研究实验室”
——【评分9.4】
经典的《触摸侦探蘑菇种植》系列让你在世界各地不同的土地上种植蘑菇。 您可以在前往世界各地的知名景点时收获隐藏的蘑菇。 当然,蘑菇也是符合当地特色的,比如杭州的蘑菇。 京都出现了莲花菇、歌舞伎菇等蘑菇。 游戏最大的特点就是极其简单。 你只需要过一会儿就可以上来收集蔬菜。 无需任何操作或脑力劳动。 玩家只需要保持期待感,每天等待收获意想不到的稀有蘑菇。
《一切的故事》
——【评分8.2】
奇幻RPG+消除+回合制战斗,具有浓郁的艺术水粉风格钓鱼发烧友游戏,画面、UI、音乐、剧情都无可挑剔,精致优秀,风格和谐统一。 光是游戏的基础品质出色就可以让玩家感受到品质感十足。 缺点是游戏本身没有画风那么容易玩,有点刺激,卡池有毒,后期通关难度陡增。
《暗黑料理王》
——【评分9.4】
一款克苏鲁风格的食物管理游戏。 收集食材的时候,就是一种模式。 当开发食谱、烹饪和经营餐厅时,它就成为一种安置管理类型。 它动静结合,您可以体验完整的一站式烹饪过程,而不是简单地挂起来。 当然,游戏最大的亮点还是克苏鲁风格的怪物食材。 虽然他们看起来很好奇,但并不觉得恶心。 像素风格中和了恐怖程度,让人感觉莫名的可爱。
《玉陵路》
——【评分8.8】
这是一款垂直即时卡牌游戏,以现代社会为背景,玩家扮演阴阳师,踏上征服恶魔的奇幻之旅。 剧情很有趣,音乐也是一大亮点。 系统并不复杂,没有杂乱的装备和灵魂,只需要培养卡牌即可。 非回合制,2D竖抽卡牌在战斗时会变成Q版3D角色,即时战斗比回合制战斗更爽快。 每天免费抽奖一次,休闲版阴阳师,紧急情况下养肝。
《闲着的士兵》
——【评分7.8】
《刀塔传奇》闲置版AFK+卡牌,画风出色,界面清爽。 它是同类作品中的佼佼者,经常被抄袭。 在国外非常流行,在很多单机手游的视频广告中都可以看到它的身影。 缺点就是完全没有主线剧情。 闲置模式虽然看似养肝,但发育极其缓慢,训练周期也很长。 后期可能会卡很长一段时间。
《快车骑士》
——【评分8.9】
基于放置+点击的休闲草图,系统简单,单人即可开发。 卡通风格非常清爽,难度设置也适中。 没有太多复杂的改进系统,不断变强然后前进即可。 另外武器怪的纸娃娃系统更是良心。 没有体力限制,你的肝可以自由,玩久了也不会腻。
《钓鱼爱好者》
——【评分8.8】
产品必须具有良好的质量。 这是一款需要操作但难度不是很高的3D垂直钓鱼游戏。 钓到的鱼可以做成鱼饵,卖钱,也可以放进自己的水族箱里展示,让收藏者满意。 缺点是非常不适合休闲玩家体验,否则游戏会爆炸。 各种道具可以强化、升级。 后期装备价值比操作更重要。 顺便说一句,该公司的大部分作品都有多语言选项,包括简体中文选项,最重要的是,可以直接连接。 除了《钓鱼爱好者》这个例子之外,还有很多其他类型的游戏,其中大部分质量都不错。 最著名的就是《群魔召唤》,这也是《阴阳师》的原型。
之所以不推荐专门用于语言学习的游戏,是因为它们并不像人们想象的那么有效。 语言学习是一项非常艰巨的任务,没有捷径。 把背单词当作游戏只是为了给学习增添“乐趣”和“娱乐”,但背单词本身就注定是枯燥的。 事实是,“游戏化”学习永远不如“通过游戏学习”。 区别在于学习者自己的主观能动性。 当年很多接触国外游戏的玩家,都是因为对游戏的热爱,陡然学会了一门外语,或者至少是潜移默化地提高了对外语的理解力。 当玩这些游戏时,我们是玩家而不是学习者。 理解语言的含义是出于本能,我们得到的印象远比记住答案深刻得多。
以上推荐作品均为简体中文,可以保证正常游戏。 而且,一些符合可选语言要求的纯RPG作品或动作游戏也没有被选择,因为它们的文字内容要么太多,要么太少,而且游戏本身太吸引人,没有辅助学习的价值。 先熟悉中文版游戏后,再切换到你想学习的语言,营造沉浸式的语言环境。 这时,玩家可以很好地将外语与之前的中文进行匹配,从而形成一个概念——我记得这个按钮是做什么的,原来这个词是英文用的; 我玩了中文版的主线剧情,原来日文是这么表达的。
当然,如果是短期考试复习的话,就完全不推荐了。 请考生们不要再想这些花哨的做法了。 “学外语”不能成为玩游戏的借口。 任何时候,通过考试最高效的选择就是背单词、做题。
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