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《荒野的召唤:垂钓者》核心玩法打磨致臻

admin2 2024-03-03 资讯 评论

作为《野性的呼唤》系列的衍生作品,《野性的呼唤:钓鱼者》自发布以来就在社区中颇受欢迎。 今年关于他们的直播推文吸引了大量沉浸式游戏爱好者驻足观看。

一方面,钓鱼这种不同于狩猎的新颖玩法对模拟类玩家有着极大的吸引力; 另一方面,目前模拟类也急需一款可以与《俄罗斯刁4》竞争的同题材作品,以扩大玩家的选择范围。

无论从哪个角度来看,《野性的呼唤:钓鱼者》似乎都承受着很大的压力——而在如此大的压力下,它很难回应所有这些期望。

并不是说《野性的呼唤:钓鱼者》不值得被寄予厚望,而是很少有游戏能够做到完美——《野性的呼唤:钓鱼者》更像是一个注重玩法差异化的潮流引领者钓鱼打猎卖城外游戏,而不是利用游戏玩法。 同质化迎面而来。 换句话说,你的期望越低,失望的可能性就越小。

总结我个人的游玩体验,《野性的呼唤:钓鱼者》可能更适合作为替代方案——与同题材游戏相比,它拥有别人没有的多元化体验,但没有打磨核心玩法钓鱼的。 珍. 《野性的呼唤:钓鱼者》虽然缺乏核心玩法,但在探索乐趣方面也延续了该IP一贯精湛的氛围营造。 这使得游戏比凭空钓鱼更有趣,总体来说是有益的。 有一个家。

这显然使得它并不是市场上同主题中的唯一选择——因此,玩家需要根据自己的需求做出选择。

之所以没有成为版本的答案,主要原因是因为《野性的呼唤:钓鱼者》的操控反馈不够好。 控制反馈是同类游戏中最具竞争力的核心机制。

如果你玩过很多写实钓鱼题材的游戏,你很容易从《野性的呼唤:钓鱼者》中感受到它的挥杆不够有力,线条不够细腻,美人鱼游戏数值太高。 《野性的呼唤:钓鱼者》让钓鱼玩法太像游戏了,缺乏一些现实生活中钓鱼的灵活性。

比如,无论你在比赛中如何控制力度,哪怕只是轻轻一挥,鱼饵就会直接飞出十几米远。 如果想近距离荡下去,就只能选择站得远一些。 而且摆动模块本身并不出色,不一致的动作本身在这个距离上没有应有的力量,导致整体的操控感比较生硬,不够流畅。

而且,为了遵守玩家当前的操作指令,角色会违反力学来维持当前的模块姿势,就好像角色有一双充满铅的手臂一样。 游戏的物理引擎不会根据角色当前的状态对关节进行细微的调整。 调整也导致了游戏视觉观感上的差异,导致游戏的真实氛围略有损失。

不过,这也给游戏带来了一些好处,比如平易近人的学习门槛。

作为一款面向职业领域的游戏,《野性的呼唤:钓鱼者》不再像该系列之前的游戏那样过于硬核。 拥有更大的操作空间和更轻松的操作余味。 即使玩家不精通游戏的整体操作,仍然可以根据可视化的UI交互做出正确的判断并成功收线。

比如屏幕右下角的浮漂指示器外圈清晰地显示了鱼线当前的压力值,饵料本身的状态也有一目了然的数值显示,使得钓鱼一场关于数值的战斗。 只要玩家保持鱼线不变,不断修正鱼饵的状态,最后总能满载而归。

游戏的核心玩法虽然不能说强大,但并不缺乏钓鱼游戏应有的内容。 从定制的鱼竿配件到不同类型的鱼饵,玩家可以根据自己的需求从商店中进行选择。

此外,为了营造环境氛围,关卡式的《野性的呼唤:钓鱼者》还将针对场地开设不同的商店,为玩家带来不同的定制物品,这也进一步增强了游戏的沉浸感。 更多钓鱼乐趣。 游客般的风景体验也是同类游戏难以提供的差异化内容。

你可以说《野性的呼唤:钓鱼者》不够纯粹,而是开着吉普车游览丛林,开着游艇在溪流里钓鱼。 这种更加多样化的钓鱼体验是我在游戏中最向往的。 《野性的呼唤:钓鱼者》为玩家提供了一种沉浸感,仿佛真的让你成为一名旅行者,踏上前往世界各地黄金钓鱼点的旅程。

感觉有点像旅行模拟器,或者你可以把它想象成步行模拟器。 不过,游戏为你提供了两种交通工具,水,钓鱼成为了旅途中的点缀。 只要你愿意,就尝试一下,看看你能捕捉到什么惊喜。

不过,不要对车辆的控制抱有太大期望。 毕竟核心内容并不能说是优秀,更不用说辅助内容了。

野性的呼唤:钓鱼者的车辆甚至没有碰撞反馈

为了让旅行体验更加充实,《野性的呼唤:钓鱼者》甚至设计了一些支线内容,比如入侵植被、疾病、虫害等,此时玩家将化身为生物研究者,在关卡中穿梭由开发商设计。 之中。

如果说钓鱼是生活中的副业,用来消磨日常生活中积累的压力,那么当游戏让你把钓鱼当成主业时,难免会降低一点乐趣——大家都知道,兴趣是工作的结果。 。

因此,《野性的呼唤:钓鱼者》适当减少了钓鱼的比例,但却起到了画龙点睛的作用,让悠闲的拍摄更加清爽,衬托出钓鱼的独特魅力。

钓鱼作为副业有益于健康和幸福,但钓鱼作为主业则浪费时间和精力。 如果游戏只有钓鱼内容,势必会提高钓鱼门槛,增加游戏的硬核难度。 《野性的呼唤:钓鱼者》巧妙地避开了这一点,避免了单一玩法的所有缺点,只将其优点尽可能放大,然后利用无数分支内容使其充实,体现钓鱼的丰富性。 宝贵的。

这让游戏的钓鱼之旅名副其实的“黄金之旅”二字,也更符合IP本身的魅力。

但玩法的多样性并不一定是好事——至少对于铁杆钓鱼迷来说,钓鱼之外只是一种福利,而这样的玩家并不需要这种旅程般的体验。 这样一来,《野性的呼唤:钓鱼者》自然就会显得缺乏核心竞争力,这也是《野性的呼唤:钓鱼者》未能成为版本答案的核心原因。

对于那些不完全是钓鱼爱好者的玩家来说,《野性的呼唤:钓鱼者》多样化而充实的体验将为你打开一扇观察世界的大门。 如果你的好奇心足够强,那么它就会给你足够的活力和大山大河来支撑你的好奇心。

《野性的呼唤:钓鱼者》有着非常明确的观众群体。 作为钓鱼品类的另类游戏,它也有自己的优势。 虽然职业钓鱼未必能与同类作品抗衡,但毫无疑问,一定会有对玩法维度感兴趣的玩家。 这样的玩家非常适合《野性的呼唤:钓鱼者》。

踏上旅程,享受神秘关卡的日日夜夜,并以钓鱼作为副业来缓解压力。 《野性的呼唤:钓鱼者》至少会成为钓鱼题材作品的选择之一,成为一款区别于同类游戏的游戏。 ,选择走偏门路。

Tags:钓鱼

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