首页 > 资讯
(若动画图无法显示,请点击阅读:微信原文)
Knock on the Ice的规则很简单,按照路径走就可以了。 作为一款平台游戏,这款游戏的跳跃手感非常怪异,再加上地面湿滑,碰撞物体不太精准,使得这款游戏的操作相当困难。 然而可爱的画风却让人误以为这是一款轻游戏。 玩了之后发现游戏里欺骗的地方太多了,远不如封面那么让人容易上手。
蔬菜之战
首先我们来说说《Knock on Ice》这款游戏的背景设定。
《破冰》游戏的故事是什么? 我们到底为什么要一路敲门? 事实上,你在玩的过程中也许可以猜到一点。 每次你爬到山顶,你都会进入一个奖励关卡。 你必须在限定的时间内吃尽可能多的蔬菜,然后抓住飞过的大鸟。 事实上,游戏的目标就是这些蔬菜。 《破冰》其实是一个抢菜的故事。
游戏中的1P和2P不仅衣服颜色不同,而且性别也不同。 蓝色衣服的1P是一个男孩,名叫Bobo; 红衣2P是一位名叫娜娜的女孩。 从他们的穿着方式不难看出,他们是生活在北美大陆北部的爱斯基摩人。 这对日本人来说是一个非常新奇的设定,但由于随后加拿大原住民政策的变化,任天堂出于政治正确的考虑,不再提及两人的爱斯基摩人身份。
波波和娜娜的蔬菜被一只奇怪的大鸟抢走了。 为了拿回食物,两人拿起大锤,一路向雪山之巅进发。 等等,你们不是爱斯基摩人吗? 为什么生活在北极圈的人们种植蔬菜? 你确定埋下的种子会发芽吗?
好吧,我们就忘掉这个经不起推敲的设定吧。 我们为什么不想想为什么奖励中第一层的蔬菜是茄子呢? 因为我从来没有听说过寒冷地区有茄子生长。
有传言说,奖金等级的日文写法是ボーナステージ,其中ボーナス是Bonus的音译。 在日语中,茄子写成“ナsu”,正好是Bonus的最后一个音,所以就用茄子作为第一个蔬菜。 当然,真伪目前还无法确定。
看到1P和2P有不同的性别,一些爱吃狗粮的读者一定兴奋不已。 嫦壁先生理解你配对CP的独特爱好,但任天堂似乎故意让两人的关系变得暧昧。
波波和娜娜在 FC 版本中首次亮相 19 年后,在 NGC 版本的《任天堂明星大乱斗 DX》中以单独角色出现。 他们也成为了游戏中唯一的双控角色,甚至连配音都是一个人完成的。 (《夏目友人帐》中的小林左前、夏目玲子)。
根据《任天堂明星大乱斗DX》的描述,两人被设定为青梅竹马,目前的关系是“超过朋友,不完全是恋人”。 根据这个描述,似乎只是好一点而已。
但在Wii版《任天堂明星大乱斗X》续作中,描述改为“两人是非常好的朋友!!也许吧”。 两国关系似乎又倒退了一步。
嫦壁君还是第一次在任天堂游戏中看到如此暧昧的关系设定。
玩具的形状也很有趣
敌人发生了巨大的变化
我们来谈谈《敲冰》中出现的敌人。
据说《敲冰》最初的设计很正常。 作为游戏策划者,三木贤二稳稳地把控着游戏内容。 直到项目开发到一半的时候,已经完成了另一个项目的宫本茂介入了。 他给了三木健二很多新的想法,游戏中敌人的风格一夜之间发生了变化。
蜜蜂仅出现在街机版中
当时,宫本茂刚刚完成《大金刚2》的FC移植,觉得还有很多不尽如人意的地方,于是他将游戏第二关中出现的鸟形敌人加入到《敲敲》中。在冰上”。 《敲冰》里的大鸟不仅长得和《大金刚2》里的那只很像,连名字都直接用了——。
Nit-这个词的本意是挑出头上的虱子。 这种像猴子一样给别人梳理头发的行为,对于讲卫生的现代人来说可能比较陌生。 在过去,这是一项非常重要的疾病预防措施。 后来这个词逐渐演变成了挑剔的意思。 不知宫本茂是否犯了“驴帮”的老错误,用这个词来命名飞鸟。
另一件体现宫本茂兴趣的东西是大白熊。
在《敲冰》中,如果玩家在某个关卡停留时间过长,就会出现一些强制措施,迫使玩家快速往上爬。 这时,一只戴着墨镜、穿着粉色裤子的北极熊就会出现。 它会强制滚动向上滚动,如果你跟不上它的节奏,你就会被页面边缘拖死。
北极熊穿成这样实在是太糟糕了
但说到《敲冰》中最著名的敌人,那就必须是小海豹了。 以前,嫦壁先生视力不好,误以为自己是腾讯的吉祥物。 后来,当我看到游戏的封面时,我意识到那是一只海豹,而且还是一只小狗。
然而,如果你和一个美国朋友谈论《敲冰》,他肯定会对你所说的小海豹感到困惑。 在美国玩家的童年时期,他们也遇到过一个名叫托皮的敌人,但他们的外貌却完全不同。 因为国内的《敲冰》游戏大多来自于日版,所以对于欧美版敌人的重大变化我不太了解。
欧美版的封面也不同。
在北极国家,流行一种残酷的狩猎方式——猎杀海豹。 海豹的肉富含脂肪和蛋白质,可以为生活在高纬度地区的人类提供丰富的营养和热量。 于是,人类在狩猎过程中逐渐掌握了一种有效但又血腥的狩猎方法。
狩猎海豹的过程非常简单。 通常你会带上一根金属头的棍子,先用钝的一面敲击海豹的头部,将其打昏或直接将其撞死,然后用尖钩的一面将海豹开膛破肚。 ,夺走宝贵的肉和皮。 由于海豹在陆地上移动速度非常缓慢,因此完全无法逃脱人类的追捕。 它们通常只能坐以待毙,对着猎杀它们的人哀嚎。 有时,为了获得珍贵的天鹅绒皮,人类也会攻击抵抗力较差的幼崽。
还有更多血淋淋的图片我就不贴在这里了。 有兴趣的朋友可以搜索印章
随着人类工业发展的需要,这种残酷的狩猎行为导致海豹数量急剧下降,许多动物保护活动人士也开始批评猎人的行为。 到了20世纪80年代的美国,反对海豹捕猎已成为社会共识。 另外,海豹宝宝确实非常可爱,所以很多孩子都不想看到它们受到伤害。
此时,《敲冰》在NES上推出。 用锤子敲打小海豹的动作,很容易让人想起捕猎海豹的残酷场景。 为了避免动物权利活动人士的抗议,并考虑到主要消费群体儿童的反应,任天堂对游戏进行了自我阉割,用雪人的外观取代了海豹宝宝。 就连美国版的《任天堂明星大乱斗》也用雪人取代了海豹。
图中的印章已换成雪人(若动画图无法显示,请点击阅读:微信原文)
但龙壁先生还是想问——敲封印不可以,但是敲人可以吗?
钓鱼迷程序员
最后简单介绍一下“敲冰块”的开发者陆地钓鱼游戏,一个非常好玩的程序员。
和很多早期的FC游戏一样,《敲冰》的制作也是由位于京都的SRD公司完成。 《超级马里奥兄弟》的实际开发工作而《塞尔达传说》则全部交给了这家公司。
在制作《敲冰》时,SRD公司迎来了一位29岁的新人,名叫森田风崎。 他要么是《弹丸论破》或《夜行卫士》中的角色,要么只是一个普通的程序员。
森田和明表示,他小时候的数学成绩相当不错,但后来他很难跟上更抽象的数学问题。 与抽象部分相比,他更喜欢数学的实践部分。 然后计算机程序进入了他的世界。
那时,没有学校教学生计算机编程。 森田风崎完全依靠自己的努力来获取相关知识。 也正是因为年轻时的这一举动,决定了他日后的职业发展道路。
年近三十的时候,森田风崎接到了他的第一个游戏项目——《敲冰》。 这款游戏的开发难度并不是特别困难,对于他这样的新手来说还是蛮适合的。 当时整个游戏项目非常迷你。 规划师兼设计师三木健二整天坐在森田风崎身边,告诉他哪里应该放置密封件,哪里可以降低摩擦系数。
用森田和明的话来说,《敲冰》是他游戏生涯的一次热身,是为下一个困难项目做的热身,接下来他将面临《超级马里奥兄弟》的挑战。
森田和明在编写代码时有洁癖症。 他喜欢追求完美,不能容忍bug的出现,但他害怕的事情就会发生。 拍完《超级马里奥兄弟》后,他们接到了一个孩子的电话——
我发现了一个超级秘技。 只要将龟壳踩在墙上,不断跳跃,就可以获得无限金币,不断增加生命。
听完电话后,宫本茂和森田风崎面面相觑。
这是不可能的,我的程序是完美的!
森田和明如此说道。
审查完代码后, 重现了该 bug。 好在这个问题并不影响游戏流程,只有高手才能完美玩。 更有趣的是,这一秘技客观上帮助了游戏的宣传,加速了《超级马里奥》在玩家中的传播。 可以算是一个错误。 这个结果终于让森田风崎松了一口气。
可能是马里奥系列中最著名的秘密技能之一(如果动画无法显示,请点击阅读:微信原文)
除了对代码的迷恋之外,森田风崎还有他最大的爱好——钓鱼。 你能爱到什么程度? 我太喜欢它了,以至于我可以明目张胆地将私人物品纳入我的签名游戏中。
在制作《塞尔达传说:时之笛》时,热爱钓鱼的森田风木就在思考如何将自己的爱好融入到游戏中。 他之前已经在《塞尔达传说:梦幻岛》中制作过2D钓鱼游戏,这次他想挑战3D钓鱼游戏。
森田和明是一个不折不扣的钓鱼爱好者
风崎森田瞒着任何人,一边忙于工作,一边浑水摸鱼,挤出时间打造了一个封闭的隐藏场景,并在其中开发出了一套完整的钓鱼游戏系统。 直到快完成的时候,他才向项目组透露这个场景的存在。
世界危难,救世主沉迷于钓鱼
幸好宫本茂等人尝试了一下,觉得这个游戏还挺有趣,所以就保留在了游戏中。 从此,钓鱼成为了塞尔达传说系列中最耗时、最不专业的内容之一,甚至被不少戴绿帽子的粉丝当作玄学来研究。
关注我们的公众号“游戏研究俱乐部”,第一时间接收优秀文章和原创视频集中推送。
- 上一篇: 香气四溢的炖龙利鱼,让人越吃越想吃
- 下一篇: 夏威夷发现一条巨型鲨鱼,会是巨齿鲨吗?
猜你喜欢
- 2024-03-05 Ready鲈鱼的营养价值高而且而且口味鲜美
- 2024-03-05 在江里钓鱼,用什么鱼饵最好呢??
- 2024-03-05 大连人最爱的浴场,你去过几个?
- 2024-03-05 溜鱼最好用的方法又有哪些?(图文)
- 2024-03-05 辽宁市场常见的淡水鱼还是鲤科的占优势?
- 2024-03-05 《铁甲小宝》鲤鱼跃龙门旗帜的情景:中国传统
- 2024-03-05 钓鱼人如何选择鱼漂?哪种鱼漂最好用?
- 2024-03-05 日本在公历的五月五日过端午节(端午の节句)
- 2024-03-05 鲤鱼旗代表什么 日本每年5月5日是儿子节,你知道吗?
- 2024-03-05 青岛沿海比较常见的海鲜贝类,你吃过几种?